生成AIグラビアワークショップ再開! 高性能なFLUX.1 [dev] 画像を数秒で生成できる謎技術「ヌンチャク」に迫る。グラビアカメラマンが教える、生成AIグラビア実践ワークショップ(第4期第1回)を10月22日開催。テクノエッジ アルファ会員なら無料
テクノエッジ編集部では、生成AIグラビア実践ワークショップ第3期第5回を3月19日に開催します。今回はRTX 5090 GPUの生成AIへの活用について、特に解説します。
生成AIグラビアをグラビアカメラマンが作るとどうなる?第52回:オープン画像生成AIが怒涛の登場果たした2025年9月(西川和久)
Qwen-Imageで大物txt2imgは終わりかなと思っていた矢先の9月9日、 HunyuanImage-2.1 がリリース。その後も怒涛のアップデートが起きている。
生成AIグラビアをグラビアカメラマンが作るとどうなる?第51回:Qwen-Image旋風だった2025年8月まとめ(西川和久)
2025年8月
生成AIグラビアをグラビアカメラマンが作るとどうなる?第50回:2025年夏、画像AIに何が起こっていたのか。6月&7月まとめ(西川和久)
6~8月、休載していたこともあり、今回と次回はこの間リリースされたものなどを順にご紹介し、現時点=9月に追い付きたいと思う。まず6月から。
プロンプトだけでLLMを瞬時に専門モデル化できる「Drag-and-Drop LLMs」、1枚の画像からプレイできるゲームを生成「Hunyuan-GameCraft」など生成AI技術5つを解説(生成AIウィークリー)
この1週間の気になる生成AI技術・研究をいくつかピックアップして解説する今回の「生成AIウィークリー」(第102回)は、自分が生成した画像を自己評価して修正する画像生成AI「OmniGen2」、プロンプトだけで大規模言語モデル(LLM)を瞬時に微調整相当の専門モデルに作り上げる方法「Drag-and-Drop LLMs」を取り上げます。
生成AIグラビアをグラビアカメラマンが作るとどうなる?第49回:5月20日のテクノエッジ「生成AI最前線」になんと、LoRAっ子1号がリアル参戦(西川和久)
5月20日のリアルイベント、テクノエッジ「生成AI最前線」の講演者本人自身の詳細レポート
生成AIグラビアをグラビアカメラマンが作るとどうなる?第46回:遂にオープンでFLUX.1 [dev]を超える!? HiDream-I1登場(西川和久)
オープンで高性能のHiDream-I1(サービス利用編)
生成AIグラビアをグラビアカメラマンが作るとどうなる?第45回:FLUX.1 [dev]より高性能!?Reve Image登場+α(西川和久)
いきなり登場したReve Image。当たると「え?これデジイチで撮った写真!?」的な画像が生成され、明らかにFLUX.1 [dev]を超えている。
生成AIグラビアをグラビアカメラマンが作るとどうなる?第43回:SDXL再考 and Lumina-Image 2.0(西川和久)
FLUX.1 [dev]のテイストに飽きた!?
生成AIグラビアをグラビアカメラマンが作るとどうなる?第42回:ちょっと変わった生成AI画像、Google WhiskとFlux Sigma Vision Alpha1(西川和久)
Google Whisk
生成AIグラビアをグラビアカメラマンが作るとどうなる?第41回:外部サービスの生成AI画像はどんな感じ!? そしてFLUX.1 [schnell] の逆襲(西川和久)
ImageFXなど外部サービスの生成AI画像の出来は!?
生成AIグラビアをグラビアカメラマンが作るとどうなる?第40回:FLUX.1の高速化(西川和久)
生成AI画像で一番気になるのは生成時間。SD 1.5/SDXLはRTX 30系/40系を使えば比較的速いものの、FLUX.1 [dev] になって随分時間がかかるようになってしまった。が、LoRAを使って高速化する技術がある。筆者お気に入りであるFLUX.1-Turbo-Alpha を紹介しよう。
夢の続きをAIに語らせてみた(CloseBox)
2025年1月6日朝に見た夢の続きをChatGPT o1 pro modeに短編スタイルで書いてもらいました。
生成AIグラビアをグラビアカメラマンが作るとどうなる?第39回:生成AI画像の2024年を振り返る(西川和久)
年末ということで、生成AI画像の2024年をバックナンバー見つつ、ざっくりおさらいしてみたい。
半年でAI関連課金が2倍に。生成AIサブスク地獄から脱出できる?(CloseBox)
みなさん、AIサブスクしてますか?
生成AIグラビアをグラビアカメラマンが作るとどうなる?第38回:FLUX.1 Tools登場!(西川和久)
FLUX.1 Toolsとは?
音楽・動画AIの進化が加速した2024年の生成AIを記事とビデオとポッドキャストで振り返る(CloseBox)
今年2024年は生成AIの、特に動画において画期的な進歩が継続して行われた年でした。この連載でもずっと追いかけてきたテーマでもあるので、特に動画生成AIについて、自分が作った動画で振り返ります。
ローカルマシンだけで生成AIはどこまでいける? MacBook Pro(M4 Max、128GBメモリ)を手に入れたローカルAI男子の遠吠え(2024年ベストバイ)
128GB M4 Max MacBook Pro、予約しただけで記事を書いた私ですが、ようやく届いたので、いろいろとやりたかったことを試しています。
NVIDIAの最新生成AI。高解像度画像をFLUX.1の100倍以上高速に作り出すAI「Sana」、テキストから高品質な3Dアセットを生成するAI「Edify 3D」など生成AI技術5つを解説(生成AIウィークリー)
NVIDIAが主導して開発した、高解像度の画像を高速に生成するモデル「Sana」と、テキストから3Dアセットを生成するAI「Edify 3D」などを紹介します
夢の中へ行ってみたいと思ったのでAIで再現してみた(CloseBox)
今朝見た夢をAIで再現しようと思います。
生成AIグラビアをグラビアカメラマンが作るとどうなる?第37回:人肌をよりリアルにするDetail Daemon(西川和久)
Detail Daemonとは?またその効果は?
生成AIグラビアをグラビアカメラマンが作るとどうなる?第36回:Stable Diffusion 3.5 Large TurboとMedium(西川和久)
4 stepsで生成可能なDiffusion 3.5 Large Turboの実力は!?
この画質をローカルマシンで? オープンソース動画生成AI「Pyramid Flow」は商用サービスにどのくらい迫っているのか確かめてみた(CloseBox)
動画生成AIはRunwayを筆頭に、中国系サービスも参入し、激しい開発競争を繰り広げていますが、オープンソースソフトもかなりのレベルに到達しています。
「史上最軽量Mac」M4 Mac miniセットを背負って外に持ち出し使ってみた結果(CloseBox)
M4 Mac miniが販売初日である11月8日に我が家に届きました。さっそく初期設定をして、翌日の「AIフェスティバル2日目」に持ち出して使ってみました。
わずか10秒の元音声でもリアルな「なりきりボイチェン」できる無料ソフト『Seed-VC』は過去最高レベルの再現度か(CloseBox)
筆者はUTAUによる波形接続の時代から「その人の声になりきる」技術を試してきましたが、このほど、その中でも画期的と思える技術に出会いました。『Seed-VC』(Seed Voice Conversion)というオープンソースソフトです。
生成AIグラビアをグラビアカメラマンが作るとどうなる?第34回:FLUX 1.1 [pro]出たけど… / 表情を自在に操るAdvanceLivePortrait (西川和久)
10月2日FLUX 1.1 [pro]発表!でも使用はAPIのみ
生成AIグラビアをグラビアカメラマンが作るとどうなる?第33回:FLUX.1登場から約2ヶ月(西川和久)
FLUX.1登場から約2ヶ月経った現状
グラビアカメラマンがAI生成したグラビア写真をAIで動画化してみた。架空ゲームショウの謎コスプレもあるよ(西川和久&松尾公也)
今回は、過去作った記事などのヘッダー画像+αから松尾氏に動画を作っていただくという、コラボ企画。元画像はSD 1.5、SDXL、SD3 Medium、そしてFLUX.1 [dev] が入り乱れての動画となる。
最高性能うたうオープンソースLLM「Reflection 70B」、動画生成AIでスーパーマリオのプレイ映像を生成する「MarioVGG」など生成AI技術6つを解説(生成AIウィークリー)
この1週間の気になる生成AI技術・研究をピックアップして解説する「生成AIウィークリー」(第63回)では、GPT-4oやClaude 3.5 SonnetなどのクローズドLLMと同等以上の性能を謳うオープンソースLLM「Reflection 70B」や、画像生成AI「FLUX」をベースにした音楽生成AI「FluxMusic」などを取り上げます。
生成AIグラビアをグラビアカメラマンが作るとどうなる?第31回:新型ForgeでFLUX.1 [dev] fp8を生成する(西川和久)
新型Forgeその後
最高峰の画像生成AI「FLUX.1」で顔LoRA学習(2ドル)したら、AI動画生成も捗った話(CloseBox)
なんといっても現在のトレンドはFLUX.1。これを自分の制作ワークフローに取り入れることができたのでご報告します。
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